home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ALPHABET / F.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  3KB  |  68 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 3
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 5
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.00038 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -47.999977 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.00038 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -47.999977 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.00038 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -47.999977 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Object 0 : 
  34.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  35.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  36.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  37.   Objects: 1, 2, 3
  38. } // Object 0
  39.  
  40. { // Object 1 : 
  41.   Position: (5.369141, 0.000008, 0.000038)
  42.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.570796)
  43.   Scale: (1.0, 1.0, 0.547119)
  44.   Brush: 0
  45. } // Object 1
  46.  
  47. { // Object 2 : 
  48.   Position: (-23.630859, -0.000008, 0.0)
  49.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  50.   Scale: (1.0, 1.0, 1.333344)
  51.   Brush: 1
  52. } // Object 2
  53.  
  54. { // Object 3 : 
  55.   Position: (5.369141, 0.000008, 56.000031)
  56.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  57.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  58.   Objects: 4
  59. } // Object 3
  60.  
  61. { // Object 4 : 
  62.   Position: (0.0, 0.0, 0.000008)
  63.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.570796)
  64.   Scale: (1.0, 1.0, 0.547119)
  65.   Brush: 2
  66. } // Object 4
  67.  
  68.